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Memo daihuku (FF XI) log 2003年7月 (Page 1)


Daihuku(Galka) San d'Oria@cerberus

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合成スキル 釣り
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木工
43
鍛冶
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彫金
28
裁縫
07
革細工
12
骨細工
24
錬金術
12
調理
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2003年07月07日(月)
今日は釣りの日。

修理に出していたカーボン竿が戻ってきたので、さびき針を買ってマウラへ向ってタッタカタ。 今日はひたすらマウラに篭もるつもりでボーッと釣り糸を垂れる。 他に釣り人が6人ぐらいいるせいか、結構「何も釣れなかった」と出ることが多い。 それでもアタリのあるときは連続でアタリがあるので、場所を変えるほどでも無いかなと、ぼ〜〜〜。

マウラだと竿折れが無いという話の通り、終始竿折れせず釣ることができたが、 フグを釣りたいのにイワシばかり釣れてイマイチな気もしないでもない。 おそらく「獲物を逃がした」って出てるときフグがかかっているんだろうな。 アタリがある内、「獲物を逃がした」が5割ほどになっているので、LSの釣り師の皆さんに原因を聞いてみると、 どうやらスキルが足りないせいらしい。 限界17のフグをスキル13で狙っているからしょうがないか。 しばらく我慢の子だな〜。

とりあえずタイムアップまで釣り続けた結果は以下。
  • 釣りスキル:13→14
  • バストアサーディン×89
  • イエローグローブ×36
  • 錆びたレギンス×13
  • パムタム海苔×4
  • シルバーリング×3

明日は夕方にメンテがあるので、またマウラに行ってみるか。

Daihuku(Galka) San d'Oria@cerberus

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合成スキル 釣り
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木工
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鍛冶
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彫金
28
裁縫
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革細工
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骨細工
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錬金術
12↑
調理
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2003年07月06日(日)
目覚めたら潮の香り。 そう、そこは港町マウラ。 ・・・・と格好をつけても現実は単なる野宿だったりする。

今日も釣り。 とりあえず、毒素作りで錬金スキルが12に上がるまでは釣りをやろうとマウラで釣り糸を垂れる。 今日は釣り人が少なく、7割ぐらいの確率でアタリがあって楽しい。 あぁ、カーボンとさびき針があればなと思っても、鞄の中にあるのは折れた釣竿、さびき針は海の藻くず。

ゴカイを売っている道具屋の近くでバンブー+ゴカイの組み合わせでボーッと釣り。 アタリがあっても5割ぐらいしか釣り上げられないのは、竿のせいなのかスキルのせいなのか。 ネビムナイトまでスキル約15・・・・・・はっ果てしなく遠い。

ブブだと魚はイエローグローブしか釣れなかったけれども、マウラだとバストアサーディンが結構釣れる。 あとは時々錆びたレギンスとパムタム海苔。 3時間ほど釣って1度も竿折れがなかったので、今度来るときはカーボンとさびき針を持ってくるぞっと。

今日の釣果は以下の通り。
  • 釣りスキル:12→13
  • 錬金スキル:11→12
  • バストアサーディン×57
  • イエローグローブ×33 → 毒素へ分解
  • 錆びたレギンス×15
  • パムタム海苔×8

[錬金スキル上げで使ったレシピ]
11〜12:毒素=雷クリ+イエローグローブ×2(自力)

ヨアトル大森林 ヨアトル大森林

錆びたレギンスがこれでもかというぐらい釣れて、倉庫にある分も合わせてノーグへクエを終らせに行こうとウィンからジュノへ飛び、 ノーグへ行く。 途中、30前後の狩場を物色しにまずヨアトルへ探検しに行った。 途中のゴブの数や位置をチェックしつつ、30前後の相手として美味しそうなヨアトルマンドラを安全に狩れる場所はないかとウロウロ。 そして、すぐ近くにゴブも湧かず、マンドラの数もそこそこいる場所を見つけたので、 今度「サポ上げ大会:マンドラと行こうヨアトルの旅」でも企画しようかと構想中。 ただし、ヨアトルに抜けるには途中のゴブ(10匹ぐらい)を閃滅していく必要があるのだが、30前後なら普通に狩りの対象だから問題無しだろう。

目的も果たしたのでノーグへ行くかと、ヨアトルを南下。 ゲートクリスタルの広場を抜け、ヨアトル最南端からユタンガへ戻る。 あとは、通い慣れた道のようなものなので、さっさと洞窟を抜けてノーグへ到着してレギンスクエ終了。 「毒盛りの術:壱」を貰ったけれどもまだレベルが足りないので倉庫へ配送しておいた。

ついでに水の音叉は貰えないかなとチェックしてみると、無事水の音叉をゲット。 これで音叉は全て貰えたことになる。 名声をチェックしたらそれほど高くは無かったので、水の音叉だけは名声の要求レベルが低いみたい。 また、探検ついでに神獣を拝みに行かないとダメだな。

ノーグでの用も終ったのでデジョンでウィンに帰還。 この後は裁縫スキル上げの為に、ヤグードの数珠(風クリで削って草糸)を集めをしようと、暗黒にジョブチェンジしてギデアスへタッタカタ。 武器は一応、ブラスザグナルとデスブリンガーを持ってきていたのだけど、デスブリンガーの性能が際立っているのでブラスザグナルの出番無し。 防御マイナスは痛いといえば痛いけど、それよりも攻撃プラスの効果が大きく、まさしく殺れる前に殺れの暗黒らしい武器だなと。 ただし、攻撃が外れるとかなり痛いけど。

それに加え、神魔法になったというドレイン初体験。 (戦/黒で試したことはあるけれどもダメダメだった) いやはや凄いね。最大HPが200も無いところにレジ無しで50オーバーのHPを吸収できるとは。 MPコストは21と多めだけれども、敵にもダメージが入ることを考えたら必ずしも多いとは言えない。 ゲルスバでオークにドレインを使われた時には、腹が立って腹が立ってしょうがなかったのだが、 自分で使うとなるとこれほど楽しい魔法は無いなと実感。 確かに神魔法だ。 1〜2戦毎にドレインを使えるので、こりゃ良い!とチュウチュウ吸いまくり。 いや〜楽しい。(O_O

大体「楽」〜「おなつよ」、時々「つよ」も狩りながら、数珠が出たら風クリで草糸にしてスタック。 結構なペースでガシガシ狩っていると、何度と無く横を通りすぎる高レベルPT。 今日もギデアスBCは大盛況である模様。(10PTぐらいは横を通りすぎた感じ)

そして、例の如く現れるギデアス名物乱獲君達。 根こそぎ狩られると悔しいので、ポイズン釣りで釣り勝負をしてみたり。 ってか、Lv13と釣り勝負するLv45とかLv36っていかがなものかと

順調に狩っているとシグが切れてしまった。 Lv14まで粘ろうかと思ってたのだけど、草糸も14ダース溜まったし帰っても良いなと考えつつ、 詩人ヤグと戦っているところにモンクヤグがリンク。 1匹づつなら何の問題もない相手だったのに、詩人ヤグの歌でモンクヤグ大強化。 しかも、こちらの攻撃がスカりまくってしまい、結局死亡。 まぁ、シグも切れたところだったし丁度良いやと負け惜しみを言ったとか言わなかったとか。

ウィンへ戻ったことだし、集めに集めた草糸で裁縫スキル上げでもやるかと、倉庫に眠っていた草糸&草布も引っ張り出してチクチクチク。 最初に裁縫ギルドと間違って、骨ギルドでサポを受けていたのは秘密だが、草糸から草布を作ってはケープ作り。 これだけ草糸があればケープのスキルキャップである8まで上がるだろうと思っていたのだが、甘かった。 草布作りで湯水のように消えていく草糸。 そして意外とスキルアップしなかったケープ作り。 結局、6まで上がったところで集めた草糸のほぼ全てを使い切ってしまった。 うーむ、スキルが2しか上がらないとは誤算。

また数珠集めに行く時間も無かったので、競売で草布3ダースと草糸1ダースを買ってもう少しだけ頑張ってみた。 それでも8には届かず7で材料切れ。 競売の草布がもう売りきれていたので、お針子さんの修行はこれで終了。 サクッと亜麻糸ゾーンまで上げたかったのだが、全然及ばず。 これからの課題はいかにして草布を集めるかにかかってきた。 できれば素敵したいものだが、今日の様に湯水の様に消えることを考えると買った方が早い気もしてきたな。

時間も時間だったので今日はこれで終了。 折れたカーボンをEbimayoさんに修理に出しているので、戻ってきたらマウラへフグ釣りに行くかな。

[裁縫スキル上げで使ったレシピ]
04〜07:ケープ=土クリ+草布×2(合成、競売)+草糸(合成、競売)


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彫金
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錬金術
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調理
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2003年07月05日(土)
今日は釣りしかしてません
    ・
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    ・
    ・
    ・
    ・
じゃ、あまりにも寂しいのでちょっとだけ。

今日は、土曜なのにかなり遅めのログイン。 「目指せ自作紙兵」ということで錬金スキル上げをやりたかったのだが、 錬金スキル上げをするにはその材料となるイエローグローブを集める必要がある。 そして自分で紙兵を作るにはネビムナイトも必要になるわけで、ついでに釣りスキルも上げようと釣道具を持ってマウラへ飛んだ。

途中で、使い捨て用バンブーロッドを作るのに必要だったので風エレを狩りながらマウラに着いてみると、 釣り大会でもやっているのか、同じ色のパールを付けた人が10人程釣りをしていた。 マウラだと竿折れ無しだという話を聞いていたので、マウラに来たのだがこの人数じゃそもそも釣れない気がするので、 ブブへ出て東の岸壁で釣ることにした。

途中の芋虫をしばいて絹糸を貰いつつ、ポイント探し。 最終的には東端の岬に腰を落ち着けて、ボーッと釣り開始。 しばらくはカーボン+さびき針で良い調子に釣っていたのだが、そのうちボキッと折れてしまった。(くすん)

カーボンを直せるスキルまで錬金を上げないとな〜と思いつつ、一番コストパフォーマンスが良いバンブーロッドをシュワシュワと作って釣り再開。 予備のさびき針を付けて釣ってみると、1投目でバキッ。 さびき針は海の藻くず。(;_;

残るはバンブーロッドの材料とゴカイしかないので、この後はひたすらバンブー+ゴカイの組み合わせで釣り。 ゴカイが無くなったらマウラへ戻って補充ということを繰り返しつつ、釣れたイエローグローブは毒素に分解して錬金スキル上げもやる。

ブブでの4時間ぐらいの釣果は以下。
  • 釣りスキル:10→12
  • 錬金スキル:10→11
  • イエローグローブ×40 → 毒素へ分解
  • 錆びたレギンス×18
  • 錆びたバケツ×6
  • パムタム海苔×14
  • 折れたカーボンの釣竿
  • 折れた竹の釣竿×5
イエローグローブ以外の魚は釣れなかったのだけど、魚以外のものがよく釣れること。 魚釣りというより、ゴミ掃除をしていた気分になったのだが、これで錆びたレギンスも10個そろったので、 あとでノーグへ行ってクエを終らせておこう。 また、明日も釣りをやることにして、今日はこのままマウラでログアウト。

[錬金スキル上げで使ったレシピ]
10〜11:毒素=雷クリ+イエローグローブ×2(自力)


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彫金
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裁縫
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錬金術
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調理
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2003年07月04日(金)
今日はサポ上げ大会。 何て言うか狩場に着くまで紆余曲折があったわけだけど・・・・・まぁ良いや。

参加メンバーはLapin/Daihuku/Willan/Shamrock/Forker/Yasyaの戦ナ詩白黒黒。 どう考えても戦ナの2人だと攻撃力不足なので、黒×2の火力頼り。 狩場は東アルテパになったのでコロロカをタッタカタとひた走る。

東アルテパに着いたら、それほどライバルがいなさそうだったので歓び勇んで狩りを開始。 とは言っても、「つよ」蜘蛛ばかりだったので途中で「とてとて」キリンをやってみようかという話しになる。 ダメなら逃げようということで、早速戦闘開始。 が、これまた攻撃は痛いは、こちらからの攻撃は当たらないはで、キリンのレベルはかなり上であることが判明。 DaihukuのMPも空になり、後衛陣もDaihukuの回復に手を取られがち。 このままじゃジリ貧なのでインビンを発動して、その間に精霊を放り込んでもらった。 そして何とかギリギリ勝利。

キリンはまだ早かったということで、また蜘蛛狩りに戻る。 が、「つよ」チェーン狙いをするほど蜘蛛の数は多いわけではないので、今度はカブトムシはどうかなと。 これまたダメなら逃げれば良いやということで、蜘蛛狩りの合間にカブトムシを見つけたらフルまで回復して釣ってくる。 カブトムシは32からの敵という話は聞いていたけど、確かに固い。 黒の精霊も結構レジられていたらしい。 それでもキリンよりは攻撃が当たるので、黒×2のMPが空になるくらい精霊を撃ち込んで撃退。

結構総力戦に近いものもあったけれど、いけなくもないなということでカブトムシも狩りの対象に組み入れる。 蜘蛛とカブトムシじゃちょっとレベル差がありすぎるのと、段々とライバルが増えて来て獲物が少なくなったのとで、 どうにもチェーンの組み立てがよろしくない。 東アルテパだと30付近って微妙なレベル帯だなと思いつつ、蜘蛛とカブトムシを狩り狩り。

狩り始めたときには自分達を含め近くに4PTしかいなかったのに、最後の方は10PTぐらいまで膨れ上がって大混雑。 釣りに行くにも他のPTの合間を縫って釣りに行かないといけなかったので、重いこと重いこと。 釣っている途中で落ちるんじゃないかとヒヤヒヤしていたけれども何とか落ちずに済んだ。

メンバーがタイムアップになったので、コロロカからエスケプでバスに戻って解散。 かなり微妙なレベル帯だったので稼ぎはそれほどでもなかったのが残念。 カブトムシが狩れるようになるまでは、東アルテパでの狩りは微妙な感じもするね。

30まで@400というところまで来ていたので、あとはソロで上げておくかとサポ黒にしてコロロカへ戻る。 ブレイズスパイクを纏いながらミミズと蝙蝠をボコボコ。 そしてほどなく30へレベルアップ。 ナイト30と言えば、待望のセンチネルが使えるレベル。 早速、「センチネル!」・・・・・・・あれ?・・・・・・被ダメージ変わってない気がする ・・・・・装備画面で確認っと・・・防御力は確かに上がってるな・・・・・・でもダメージは減ってないのは何故?(O_O;  むぅ、ちょっと期待外れだぞセンチネル。

時間も時間だったので、ガックリしながらもバスへ戻って今日は終了。

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2003年07月03日(木)
ログインしたらWillanさんから靭皮紙3ダースが送られてきていた。 そういえば、安く売ってくれるという話だったのだ。 今日はギデアスへ行って裁縫スキル上げでもしようかと思っていたのだが、急遽予定変更。 サンドへ戻って木工スキル上げ。 目指せ靭皮紙ゾーン。目指せ自作紙兵である。

倉庫からにかわを引っ張り出してからサンドへ戻って早速ギルドへ向う。 その前に靭皮紙3ダースだと目標スキルまで上げるには少し足りないと思ったので、競売で靭皮紙を追加。 お?ジュノだと靭皮紙5〜6k/Dだったのが、サンドだと3,400G/Dじゃないか。 しかも在庫が結構あるな。

とりあえず、靭皮紙1ダースを買い足してギルドへ。 31からの木工スキル上げを悩んでいたのだが、Ebimayoさんからのアドバイスで蝙蝠扇作り。 スキル的にちょっと厳しいかなと思ったけれども、当初考えていた水鉄砲に比べて材料費が格段に安くなったので、 「割れ上がり上等!」とシュワシュワシュワ。

思っていたとおりパリンパリン割れる。 上級サポを付けても成功率6割と言ったところ。 33に上がってからようやく安定し始めた感じ。 それにしても、割れる時って大概一番高い材料が無くなるのは何故だろうね。

途中で材料を買い足して35へ。 できた蝙蝠扇5セットは倉庫キャラに送って競売に出品。 端数は自分で使おう。

それじゃ次の花台作りへ行こうかとギルドでドカドカ材料6ダースを購入。 同じく上級サポをつけてシュワシュワシュワ・・・・・が、割れる割れる。パリンパリンと。 その成功率4割という低さ。 材料もそれほど高くないので当然「割れ上がり上等!」だったのだが、割れてスキルが上がったのはたったの1回だけ。 かなりトホホな状況だったけれども、蝙蝠扇でも割れまくっていたので感覚が麻痺したのか、 「あぁ〜割れてるな・・・・」とボーッと見てたり。 現実から目を背けているとも言う。

38になったので昇格試験でも受けるかと親方のところへ行くと「トラベルシエール」を作ってこいと。 ハープの例もあるので、まずはギルドの価格をチェック・・・「トラベルシエール 11kGちょっと」。 材料のホワイトオーク材はっと・・・・「ホワイトオーク材 5kG弱」。 あぁこれは作った方が安いなと競売で羊皮紙を買って、親方の目の前でシュワシュワと合成。 割れるな〜と念じたおかげか無事トラベルシエール完成。 そして無事木工名取へ昇格。

さぁもう少しで靭皮紙ゾーンだぞと再び花台作り。 途中で材料を買い足しに行ったら、材料のユー材の値段が倍になっていたのには驚いた。 が、今日中に上げ切ってしまいたかったので、ここは行ってしまえと4ダース購入。 40辺りからサポを付けなくても安定して作れるようになったので、隣の武器屋のカウンターの前でシュワシュワ。 花台はギルドでたった3個しか買い取ってもらえなかったのと、鞄が一杯になったら即売れるようにである。

材料のユー材が無くなったところで43.X。 とりあえず安定して靭皮紙を作れるであろうスキル帯まで来たので木工スキル上げはひとまず終了。 ただし、Willanさんにサブスキルの錬金も結構上げておかないと割れまくるという話しを聞いていたので、 次は錬金スキル上げの予定。 今回も結局7万ほど使ってしまったな・・・・・。

[木工スキル上げで使ったレシピ]
31〜35:蝙蝠扇×10=土クリ+靭皮紙(競売買い)+バンブー材(ギルド買い)+にかわ(合成、競売買い)
35〜43:花台=土クリ+ユー材(ギルド買い)+ラワン材(ギルド買い)

錬金スキル上げをするためにイエローグローブが必要なのだが、これは釣りスキル上げも兼ねて自分で釣りに行きたいなと考えている。 どのみち紙兵作りでネビムナイトが必要なので釣りを上げたいなと思っていたのだ。 木工スキル上げが終ってから微妙に時間があったのだが、今からマウラへ行くのも大変だったので、北サンドで堀フナ釣り。 堀フナで11まで上がるという話なので、リトルワームを買って城の前の掘で釣り糸を垂らす。 竿は木工スキル上げでバンブー材が余ったので、自作のバンブーロッド。 前に、北サンドでカーボンがアッサリ折れたので、安い竿使い捨て作戦である。

リトルワーム7ダースを使いきるまでしばらくボーッと釣りを続けて以下の収穫。
  • スキルアップ0.3
  • 堀フナ×19
  • サリガニ×15
  • 錆びたレギンス×1
竿折れは5回。 毎回アタリがあったのだが、ほとんどバラしだったのがちょっと悔しげ。 スキルの上がらないサリガニが結構釣れたので、餌を虫ダンゴにした方が良かったのかな。 とりあえず錆びたレギンスは通算7個目。あと3個でノーグのクエができるな。

時間も迫っていたので今日はこれで終了。 何だか久しぶりに戦闘の無い平和な日だった気がする。

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2003年07月02日(水)
Daihukuでログインする前に、各国の競売及びギルドで亜麻布の値段をチェック。 が、どこを見ても(ギルドでは亜麻糸まで)亜麻布1枚2,500G安定という結果。 うーむ、チェスナット材とほとんど変わらない値段だぞ。 タルタルディスクは激しく赤になることが分かったのでこれはスキル上げからは外そう。

ガックリしながらもDaihukuでログインして、さて今日は何をやろうかなと。 とりあえず、当面考えているのは以下。
  • 裁縫スキルを上げたいので、低レベルジョブでギデアスに篭もって風クリと数珠集め。
  • 炎クリが無いので、低レベルジョブでゲルスバに篭もって炎クリ集め。
  • 雷クリが無いので、デルクフに篭もって雷エレ狩り&金策。
  • 風クリが無いので、シャクラミに篭もって風エレ狩り&採掘。
どれにしようかと迷ったのだが、錬金スキル上げに使う水銀も欲しかったのでデルクフ行きに決定。

サポシで行くためヒール時間を少しでも短縮しようとサンドでセルビナミルクを6ダース買い込んでジュノへ飛ぶ。 タッタカタとクフィムを走り、デルクフに入っていつもの定位置へ。 ポット×3、ドール×2のポップ管理をしながら、雷エレタイムになったら歓び勇んで雷エレ狩り。 そして、時間に余裕があったらスミス君とも遊ぶ。

Daihukuが張りついている階層にはエレポップポイントが2箇所あるので、時々エレを連戦しつつガシガシ。 ペンタペンタペンタとひたすら槍でつつきまくることしばらく。 4時間ちょっとデルクフに篭もった収穫は以下のような感じになった。
  • 雷の塊×19(合成用)
  • ポットの破片×20(競売へ)
  • ドールの破片×3(競売へ)
  • 水銀×14(合成用)
  • 木綿布×1(合成用)
  • 獣人銀貨×1(合成用)
  • エメトピック×1(競売へ)
雷エレが木箱のカギをよく落としたので、帰るときに木箱を探してエメトピックをゲット。

そう言えば最近、ポットのドロップ率が減ったのかな? 前回、毛皮を探しに来たときも同じ様なペースだったな。 前は1時間1ダースのペースで出ていたのだが。はてさて。

とりあえず、当初の目的である雷の塊が19個も出てホクホク。 これだけあればしばらく大丈夫だな。 明日はシャクラミに篭もるか、ギデアスに篭もるか・・・・あぁ、やることが沢山あって悩む。

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2003年07月01日(火)
目覚めると周囲をミミズに囲まれていた。 そう、ここは竜王ランペールの墓。 さて、今日もミミズさん達と遊ぶぞと。

相変わらずのヒット&アウェイ戦法でプスプスプス。 2日も続けてやっていれば、間合いの見極めもずいぶん慣れてきた。 ほとんど魔法も受けなくなったのでヒールする必要もなくガシガシ。 TPが貯まったときだけ、WSが届く距離まで近づいて狙い撃ち+WS。 WSで削りきれなかった分は更に接近して殴りあいで削る。

もうひたすらプスプスプスとミミズさん達と戯れてLv17へアップ。 17になると「楽」が混じり始めるので途端にペースが落ちてしまう。 それでも、接近してガシガシやることができれば問題は無いのだが、 狩人でそれをやると逆に被ダメージが多くなるので更にペースが落ちるなという感じ。 どうしようかなと思いつつ弓を撃っていると、シグも切れたのでそれなら帰ろうかと。 1,000本あった矢も200本を切ってしまったし。

帰る前に、折角カギもあることなので、探せるところの木箱は探しておくかと地上部へ出てみる。 ちょうど夜になったのでコウモリがポップしていたのだが、これまた「丁度」〜「おなつよ」と強め。 うぁ邪魔だな〜と思いつつ、慎重に掃除しながら宝箱を探索。 リーチャー達がいる広場の中央付近まで確認したけれども発見できず。残念。

しょうがない帰るかとまたコウモリやミミズを掃除しながら地下への階段方向へ進むが、 レーダーとサーチで行く手にコウモリが固まっていることが判明。 レーダーを見ながら間合いを測って「丁度」コウモリから掃除するかと釣ってみると、見事に「おなつよ」コウモリがリンク。 あちゃ〜と思っても後の祭。 こうなったらやるしかないわけで、「丁度」コウモリをイーグルアイを使って速攻で倒し、「おなつよ」コウモリと対峙。 しかしながら、こいつの攻撃の痛いこと痛いこと。 ケアルがまるで追いつかない。 しかも、もうすぐWSを撃てるぞと思ったら・・・「適切な武器を装備していないので攻撃できません」。 なぬ!こんな時に矢が切れたのか。 TPが貯まり切っていたのならファストブレードを放り込んで矢を装備しなおすのだけど、貯まりきるのはまだ先のこと。 しかもこちらのHPも残り少なかったので弓のダメージに頼るしか無いという状況。 泣く泣く矢を再装備。当然、TPはゼロ。 それでも、弓のダメージでもしかしたらギリギリ行けるかもしれないというところまで持ち直したのだが、 最後はジェットストリームで一気に押し切られてしまった。あぅ。(;_;

矢を装備しなおすとTPがリセットされるっていう仕様は狩人にとってものすごい足枷になっていると思う。 以前のように遠距離武器を変更してもTPがリセットされないようにしろとまでは言わないけれども、 同じ矢を装備する時ぐらいはTPを保持してくれても良いのではないかな。 というか、「同じ種類の矢弾を自動で装備する」ようになれば問題は解決するように思うのだけどな〜。 もちろん手動で別の種類の矢を装備した場合はTPリセットでOK。

サンドへ強制送還されたわけだけれども、どのみちサンドへ戻るつもりだったので手間が省けたと言えば省けた。 時間的にはまだ余裕があったのだけれども、再び戻ってミミズ狩りをしたいと思うほど美味しくはなくなっていたので、 今日の狩りはこれで終了。 残った時間は木工スキル上げでもやるか。

レシピとスキル表を見ながらさて何を作るかと思案。 再びチェスナット材>チェスナットワンドで上げても良かったのだけど、どうやら見台が手ごろなようだ。 材料が安いのも良い。 もしかしたら、割れ上がり上等で24辺りから見台で上げた方が赤が少なくて良かったのかもしれないな。 まぁ、今さらそんなことを言ってもしょうがないので見台の材料であるラワン材とホーリー材を3ダース買い込んでシュワシュワシュワ。 順調にスキルアップし、31へ。

Aboutlindaさんが日記で悩んでいたように、31からは何で上げようか悩む。 水鉄砲を作って競売で捌くか、タルタルディスクを作るか・・・・ホワイトオーク材を削ると激しく赤になる予感もするので却下。 うーむ悩むな。

とりあえず水鉄砲の競売価格とか亜麻布の値段なんかを確認する必要もあったので、木工スキル上げはひとまず終了。 残った時間は別の合成をして金策。 そして時間も無くなったので今日はこれで終了。

最近の合成で炎・風・雷クリの在庫が尽きてしまった。 また金策を兼ねてデルクフに雷クリを取りに行こうかな〜。

[木工スキル上げで使ったレシピ]
28〜31:見台=土クリ+ホーリー材(ギルド買い)+ラワン材(ギルド買い)


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