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Memo daihuku (FF XI) log 2003年9月 (Page 1)


Daihuku(Galka) San d'Oria@cerberus

53↑

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合成スキル 釣り
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木工
45
鍛冶
53
彫金
30
裁縫
24
革細工
26
骨細工
41
錬金術
43
調理
55
スキル
2003年09月07日(日)
目覚めたらそこはブブ。 昨夜シャクラミへ来てそのまま野宿したのであった。

もともとブブでキリンを狩るつもりでいたので、そのままブブでキリンとゴブと芋虫を狩り狩り。 まさかりを持ってくるを忘れたので、ポイント探しをするわけでもなく、片っ端から狩って行くという感じ。 やっぱりアルテパのキリンの方が毛皮を出しやすいかな〜と思いつつ、アイテムが一杯になったらマウラへ行って鞄を空け、 再びブブを走り回ること何度か。 そのうちなめし革セットも無くなり、ライバルも増えてきたので鞄が一杯になるまで粘って一旦ウィンへ帰還。

なめし革セットを補充して、今度はひたすら東アルテパへ篭もるつもりでデジョンでバスへ飛ぶ。 スライムと巨人を狩りながらコロロカを抜け、東アルテパへ。 いつもスキル上げをしている場所へ行ってガシガシとキリン狩り。 この場所にはキリンが2匹いるのだけど、キリンのポップ時間は結構短いらしく(8分?)1匹倒してヒールに入ったところで前に倒した奴が湧く感じ。 土エレが湧く場所なので注意は必要だけど、ちゃんと気をつけていればスキル上げとかにも結構良い場所なのである。 ただし、レベリングのキャンプには使えない。

しばらく狩っていると土エレタイムに突入。 当然周りを見渡してからリジェネを詠唱したのだが・・・・・

「Earth ElementがDaihukuに対してラスプを詠唱」
(なぬ!?)

よく見たら影になっているところに絶妙に隠れていたようである。 なんてこった。 分かってて絡まれるなんてマヌケも良い所だ。 強さを確認すると52視点で「丁度」。 DaihukuのHPは半分、MPは空の状態では逆立ちしても勝てる相手ではない。 レベリングしてる人が一杯いるエリア際まで行くのも迷惑な話なので、しょうがない死んでおくかととりあえず戦闘開始。

するとストンスキンのせいでDaihukuからのダメージは0のオンパレード。 Daihukuの被ダメージは通常ダメージが10〜20でエンダメージが20〜30。 ストンガIIやらストーンIIで100〜250のダメージを喰らう。 こりゃ、万全な状態でも勝てる気がしない。 ということで、どうにかストンスキンを剥がしたところでストンガII>ストーンII>ストンガIIの連発を喰らってDaihuku撃沈。 赤なら勝てるのかもしれないけど、戦士で勝つには60近いレベルが必要な感じ。

バスへ強制送還を喰らったので、気を取り直してから再びコロロカを通って東アルテパへ。 今度こそは気をつけてキリンを狩り狩り狩り。 途中でアリやらサソリやらも狩ってみたり。 少なくとも経験値46を貰える「楽」なナイトアリには勝てることが分かった。 現在、砂漠は獣人支配なので、アリを倒しても闇クリが出ないのが痛い。 そうじゃなければキリンを狩りつつアリも狩るのに。

ひたすら延々とキリンを狩っているうちに、今日死んだ分を取り返してしまった。 意外と経験値が貯まるもんだ。 効率からいうと、金策して素材を買い、集中して経験値稼ぎをする方が良いのだろうけど、こういうマッタリペースの方が性に合っている気がする。

そろそろなめし革セットが無くなるなというところでスキル上げに来たMishraさん(忍42)と合流。 最初はDaihukuが狩っていた東アルテパのキリン相手にスキル上げできるかなと思っていたけど、東アルテパのキリンは42視点で「丁度」らしい。 これじゃスキルは上がりませんねということで、西アルテパへ行ってみると狩人アリが「おなつよ」〜「つよ」、ミミズは「ちょうど」〜「とて」、 キリンは「つよ」〜「とてとて」ということで、アリとミミズ狙い。

早速、狩人アリ相手に遠隔スキル上げ。 狩人タイプはHPがある程度(2/3〜3/4)まで減らないと近寄ってこないので、ミミズに次いで遠距離スキル上げにはもってこいな相手。 近寄ってくるまでは弓やら投擲スキル上げ。 近寄ってきたら近接武器スキル上げとガシガシガシ。

ひたすら遠距離攻撃を続ける3人 ひたすら遠距離攻撃を続ける3人

途中でYasyaさん(シ46)も合流してからは3人でミミズ相手に延々と遠距離スキル上げをしたり、キリン相手に連携とかもしてみたり。 ただし、Daihukuの遠距離スキルは52視点で「楽」相手だとほとんど上がらず。 両手棍スキルは地味に上がる感じ。

ここで初めてシーフの「かすめとる」を見て、ギルを盗むスキルだということを知った。 「盗む」の強化板かと思っていたのだけどそうじゃなかったのね。 しかも5Gとか10Gとか非常に微妙な額しか取れないところを見るとイマイチなジョブアビのような気がしてきた。 ちょっと期待外れである。

Mishraさんが時間切れになったところでスキル上げも終了。 ラバオへ行って解散し、Daihukuはデジョンでバスへ帰還。 ちょうど新月だったので釣りをしようかと思ってバス商業区へ行くものの、釣れるのはサブリガのみ。 むぅ、ここでダークバスとブラックイールを狙ってスキル上げを目論んでいたのに、思いっ切り思惑外れ。

どうにも釣れそうになかったので、今度は南グスタへ行ってみる。 さびきでイワシを釣って、それを捌いて切り身にして更に釣り糸を垂れる。 何か釣れないかな〜としばらく釣り糸を垂れるものの、スキルが足りないのか全て逃し。 糸切れで1回スキルが上がっただけという感じ。 うーむ、別の釣り場を考えないとダメだな〜。

ちょっと疲れていたので、釣りはそこそこにして今日はこれで終了。

スキル上げの結果は以下。
  • 両手棍:111→116
  • 投 擲:123→125

Daihuku(Galka) San d'Oria@cerberus

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合成スキル 釣り
30
木工
45
鍛冶
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彫金
30↑
裁縫
24
革細工
26
骨細工
41
錬金術
43↑
調理
55
スキル
2003年09月06日(土)
昼間は用事があってログインできず、夕方は疲れからひたすら寝てログインしたのは夜。

昨日の続きで錬金スキルを上げようと再び三国から球根を買い漁ってギルドに篭もる。 ひたすらシュワシュワやり続け、最後は少しだけ足りなかった球根を外で集めながら溶解薬の限界である43までアップ。

さて、次は何で上げようか。 一番手間のかからないのは聖水かな? ノンビリ上げるならエーテルかな・・・・・。 48辺りまでは釣りしながらカーボン直しで上がりそうだな。 でもまぁ、とりあえずもう少し考えてから上げるかな。

[錬金スキル上げで使ったレシピ]
38〜43:溶解薬=水クリ+トレントの球根×2(競売買い)

ということで、錬金スキル上げは止めて、せっかくバスに居るので次は彫金スキル上げ。 ブブやデルクフへ行ったときにゴブから盗んだ銀貨を貯めてあったので、それを引っ張り出してからまずはシルバーインゴット作り。 その後、競売でカッパーインゴットを買って避雷針作り。 もうそろそろ30だとは思っていたけど、2回合成しただけで避雷針の限界である30へアップ。 この後はいよいよミスリルインゴットゾーンである。 獣人ミスリル貨を使うレシピなら上級サポを付ければいけそうな感じなので、 試しに倉庫にあったミスリル貨を引っ張り出してインゴット作りに挑戦してみた。 ダメそうならシルバーの鎖作りでもう少し上げようかと考えて。

シュワシュワ成功シュワシュワ成功。 ふむ、いけそうだ。 これなら鍛冶でミスリルインゴットが必要になっても対応できそうだな。 後は地道に上げていこうと今日の彫金スキル上げは終了。

[彫金スキル上げで使ったレシピ]
29〜30:避雷針×33=炎クリ+シルバーインゴット(合成)+カッパーインゴット(競売買い)

この後は、東アルテパでキリン狩り。 色々なところで必要になるダルメルのなめし革を集める為に、なめし革セットを持ってコロロカを横断。 ブブのキリンに比べて毛皮が出やすいのではないかなという思惑の下、砂漠をウロウロしながらキリン狩り。

東アルテパのキリンは52視点で経験値を25〜12貰える「楽」。 キリンの攻撃は痛いのでいけるかどうか不安だったけど、ペンタを放り込んでいれば勝てることが判明。 ついでに砂漠の所々にいる「楽」サソリにも突撃。 キリンよりも強いけど、ペンタで押せば何とか勝てる感じ。 ペンタの回転率がものを言うわけで、ペンタが使えるようになってからソロが格段に楽になった気がする。 TPが貯まるまでは他の武器と変わらないけど、TPが貯まった後は4〜6回攻撃する間に1回ペンタを撃てる。 つまり、WSを撃たない場合に比べて倍の手数でダメージを与えていることになるわけである。 手数が倍になるということは総被ダメージも半分以下になるということなので、楽になるのも当然の話だ。

スキル上げもしたいところだけど、ここは毛皮集めを優先してひたすらキリン狩り。 ただし、サポ白で来ているために思ったほど毛皮が出るわけではない感じ。 それでも、サポシでブブのキリンを狩った時と同じくらいの頻度では出るかな。 サポシで来ればボロボロ出そうだけど、サポシで狩れるかどうかが問題だ。

マッタリと狩りを続けていたのだけど、途中でシャクラミがガルカタイムに突入した。 昨日、シャクラミのカギを手に入れていたので、折角だから最後の種族装備(胴)を取りにシャクラミへ行くかと、ラバオからバスへデジョン。 バスからはテレポNPCにブブへ飛ばしてもらってシャクラミへ。 型紙を取ったらブブでキリン狩りをするつもりだったので今回はサポシ。 途中の芋虫やゴブを狩りながらシャクラミの中をウロウロと探し回る。 サーチするとライバルは1人だけだったのですぐ見つかるだろうと思っていたとおり、プルナイト貝の広場の近くで宝箱を発見。 無事、最後の型紙をゲット。

種族装備を集め出したのは確か1月だったはずなので、全部揃うまで8カ月かかったわけか。 まぁ、魔法使い系のジョブが30以下だったので即必要になっていなかったのが最大の理由ではあるけど、 自分でもノンビリしたものだと思わないでもない。

アッサリと宝箱が見つかったのでプルナイト貝の広場にウロウロしていた風エレでも狩ってみようと突撃。 初めて狩るシャクラミの風エレ、しかもおそらくはシャクラミの中でも一番レベルが高い風エレ。 強さは52視点で「練習〜」だけど、相手はエレなのでハッキリとした指標にはならない。 しかもサポシで回復できないのが少々不安。 が、あれこれ考えても仕方がないので、いざ突撃。

結果、楽勝。

結局これまたペンタの回転率がものを言ったわけで、こちらの総被ダメージは200ちょいで余裕を持って撃破。 魔法を一切使えない戦/シの力押しでエレに勝てるのだからペンタの性能が際立っていることが良く分かる。 他の武器を使っていたらギリギリだったかもしれない。

凄く便利なWSではあるけど、ペンタに代表される多段WSって連携する楽しみを奪っている気がしないでもない。 多段WSでもWSを撃ち終った後は攻撃1回分のTPしか貯まらないとか、WSで貯まるTPは1回辺り2%とかようになった方が良いな。 ソロは大変になるだろうけど。

あと3匹風エレを狩った時点で時間も時間だったので、ブブへ出たところで今日は終了。

Daihuku(Galka) San d'Oria@cerberus

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合成スキル 釣り
30
木工
45
鍛冶
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彫金
29
裁縫
24
革細工
26
骨細工
41
錬金術
38↑
調理
55
スキル
2003年09月05日(金)
今日はMQG狩人部隊出動の日。 開始時間までになんとしてもやらなければいけないこと。
  • ビートルリング+1をあと1個作る
  • 錬金スキルを上げてブレットを自作する
ウィンにいる間にビートルリング+1をと三国から甲虫のアゴを買い込んでギルドへ駆け込む。 今回の挑戦は18個。 さぁ来い! シュワシュワシュワ・・・・・・・・・・・・・・・・・・(クスン)(;_;

ダメだこれはキリが無い。 とりあえず1個はできているわけだからそれで良しとしよう。 それよりも、錬金スキルを上げねば。 せっかくアークィバス+1ができたのだからこの機会に試し撃ちをしておきたいところ。

テレポNPCに北グスタへ飛ばしてもらって、バスへ向う。 ブレットのスキル限界は41。 ブレットに使う発火薬の限界は40。 そしてDaihukuの錬金スキルは29。 上級サポを付ければできないこともないが、割れると悲しいので少しでも上げておきたいところ。 かと言って発火薬安定スキル帯まで安上がりで上げるのに良いレシピがあるわけでもない。 33まで上がれば、上級サポ付きで溶解薬を割れ上がり上等で作るのだが、それまで何で上げるべきか・・・・。

初めは人口レンズでも作って上げようかとも考えていたのだけど、人口レンズはスタックできない感じで倉庫の空きスペースも無い。 それに、どう考えてもプリズムパウダー作りでスキル上げをしないことから、イマイチ作ることに二の足を踏んでいる。 炎クリの在庫が足りないのも理由の一つ。

それならいっそ発火薬で上げるか何て事を考えてみる。 どのみちブレットを作るときに必要なわけだし・・・と。 ただし、上級サポを付けても若干スキルが足りないので割れる覚悟は必要である。 割れる度に1000Gちょいが飛んでいくことになるわけだけど、他の合成でも1000G飛ぶのはよくあることだしまぁ良いかと。 (後から考えるとそのまま割れ上等で溶解薬を作っても良かったなと思わないでもない)

材料を揃えてギルドに篭もる。 上級サポを付けて早速シュワシュワ。 お、いけるなと更にシュワシュワ。 が、やはり予想通り割れるわけで、倉庫にあった硫黄2ダースを使ってできた発火薬は2ダース。 1回の合成で硫黄を1個使ってできる発火薬の数は2個。 つまり半分ロストしたってことである。 それに伴ってボムの灰もロストしているわけで、途中からは「あぁ割れてるな・・・」ぐらいに思考停止状態でシュワシュワ。 この際、2万弱ロストしている現実には目を瞑っておこう。 ハハハハ・・・・・(はぅ)

この時点で錬金スキルは32。 手持ちの硫黄はもう無いので、ここからは溶解薬作りに入ってもみようかと思うものの、もう余り時間が無い。 溶解液作りでブレット安定スキル帯まで上げている余裕もないので、ここは運を天に任せて試しに作ってみよう。 倉庫からブラスインゴットを引っ張り出して、先程作って発火薬と併せてシュワシュワ。 割れるな〜という祈り(?)が通じたのか、3回連続で成功。 これで1セットになったのでとりあえずの目標は達成。 あとは試し撃ちをするだけである。

時間も迫っていたので準備をしてテレポNPCにブブへ飛ばしてもらう。 こういうときには便利なサービスだ。 他のメンバーが集まるまで球根集めをしながら時間を潰し、EbimayoさんとFornerisさんが揃ったとこでシャクラミへGO。 (当初、Willanさんも参加予定だったけど、体調不良で参加できず。残念)

MQG狩人部隊 構え! 撃て!! MQG狩人部隊 構え! 撃て!!

Ebimayoさんと2人で目星を付けていたプルナイト貝の広場手前の通路で早速ミミズ狩り。 ミミズはLv23から見て「つよ」〜「とてとて」。 入る経験値からすると3〜4人で丁度良い感じ。 それっとばかりに3人でプスプスプスプス。

さすがに「とてとて」相手だとスカりが多くなってくるけれども、狩人3人だとそんなことなど問題にもならず、 「とてとて」ミミズであってもガッシガシと削っていく。 1人辺り毎回50〜60のダメージを3人で入れていくわけだから早い早い。 Lv25までは時給3k以上のペースで狩り続ける。

そんな中、Daihukuは矢を1セット使い切ったところでアークィバス+1&ブレットの試し撃ち。 おぉ、クロスボウと同じ様に片手で銃を構えるのか。 そして、鳴り響く乾いた炸裂音。 ミミズに入ったダメージは80弱。 うほ、こりゃ凄いや。

銃は間隔が長いので単位時間辺りのダメージからするとそう多いわけではないけど、何より気持ちが良い。 試しに途中でパワークロスボウ&クロスボウボルトの組み合わせを試してみたけど、こちらは弓で言うと短弓扱いらしく、 間隔は短いけどダメージも低いという感じ。 ちなみにダメージ的にどれくらい違うかというと↓。
  • パワーボウ+1(D31 飛攻+9)&鉄の矢(D14):50〜60
  • アークィバス+1(D19)&ブレット(D46):70〜80
  • パワークロスボウ(D17)&クロスボウボルト(D10):30〜40
アークィバスとパワークロスボウを比べると矢・弾のD値の影響がストレートに出ている感じである。

そんなこんなで、かなり良いペースで狩り続けて順調にレベルアップもしたのだが、ここは美味しい狩場であるとともに危険と隣り合わせの狩場。 なんとて、すぐそばには骨がゾロゾロいるわけで、側でHPを黄色や赤にしようものなら群がってくるわけである。 安全に狩れるミミズだけを狩っていれば、早々危険なことはないけど、それだとすぐに枯れるわけで。 あえて、骨の横にいるミミズを狩るのもスリリングで楽しいのだな。

と言うことで、「骨に絡まれたら1人で死ぬこと」というルールの下、近くに骨がいようが構わずミミズへプスプスプスと矢・弾を浴びせていく。 骨は全て「とてとて」で、狩人の天敵とも言うべき突属性耐性を持つ敵。 こんなのを相手にできるわけもないので、絡まれたときは自己責任。

そうやって、しばらく狩りを続けていると、ストンガを避け損なったFornerisさんのHPが黄色になって骨に絡まれてしまった。 ルールに準じてFornerisさんは骨が元いた場所まで移動して死亡。 Fornerisさんが戻ってきてからしばらくは順調に狩りが続いていたのだけど、またもやFornerisの黄色HPに骨が反応。 そして、再び1人で死ぬFornerisさん。 どうにも骨に好かれているようである。困ったことに。 今回はちょうど神聖スキル上げに来ていたCassさんに骨の掃除&レイズをしてもらって早々に戦線復帰。 感謝感謝。

Lv25を越えてからはガクンとペースが落ちたものの、連携したり、時にはイーグルアイを折り交ぜて6チェーンなんて出てみたり。 全員Lv26になったの今日のミッションは終了。 シャクラミを出たところで解散となった。 乱れ撃ちまで後4Lv。 次のミッションはユタンガでマンドラいけるかな?

Daihukuは錬金スキルをもう少し上げてしまおうとウィンへ戻ってからテレポNPCに北グスタへ飛ばしてもらう。 バスに着いてから三国の競売でトレントの球根を10ダースほど買い込んでギルドに篭もる。 後はもうひたすらシュワシュワシュワ。 1回で0.3なんて上がるところを見るとかなりスキルが低いということなのだろうけど、 割れても気にならないっては良いものだ。 買い込んだ球根が無くなるまでひたすらに合成して錬金スキル38へ。 時間も無くなったので続きは明日にでもやろう。

[錬金スキル上げで使ったレシピ]
29〜32:発火薬×2=土クリ+硫黄(自力)+ボムの灰×2(店買い)
32〜38:溶解薬=水クリ+トレントの球根×2(競売買い)


Daihuku(Galka) San d'Oria@cerberus

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合成スキル 釣り
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木工
45
鍛冶
53
彫金
29
裁縫
24
革細工
26↑
骨細工
41
錬金術
29
調理
55
スキル
2003年09月04日(木)
ちょっと遅めのログイン。

昨夜、革スキル上げの途中で落ちたので今日はその続きから。 闇クリ1ダース分でどれだけ上がるかなとシュワシュワ。 27まで上がらないかな〜と期待したものの、26.6でクリ切れ。 ま、また大羊のなめし革を集めてからやろう。 その前に雷クリを集めないとダメだけど。

[革細工スキル上げで使ったレシピ]
25〜26:羊皮紙=闇クリ+大羊のなめし革(分解)+ロランベリー(店買い)

炎クリの手持ちがあと1ダースしかないので、この後はゲルスバで炎クリ拾い。 侍にジョブチェンジしてタッタカタと砦へ行く。 ユグホトの方が近くて良いけど、乱獲君が来ることが多いので人の少ない砦の方がお気に入りである。 遠いけど。

トカゲとオークをクリ出せクリ出せとスパスパザクザク切り刻んでひたすら連戦。 セルビナミルクをがぶ飲みしながらあっちへ行って切り刻み、こっちへ行って切り刻み、2時間半ほどで炎クリ2ダースちょっと。 Lv20までやりたいなと思ったものの時間的に無理そうなので、残念ながら一時撤退。

サンドへ戻ってから、明日の狩人部隊のミッションの為に「目指せビートルリング+1」作戦で甲虫のアゴを買い漁る。 昨日一昨日は甲虫のアゴを底値(500G)で買える分だけしか買ってなかったので、大して買えてなかった。 しかしながら、いよいよ明日に迫って時間も無いので、ここは奮発して600Gで買えるだけ買ってみた。 それでも三国で13個しか集まらず。 むぅ・・・・これ以上出すと赤になるではないか。

とりあえず、その13個を持ってウィンへ飛び、骨ギルドへ駆け込んでシュワシュワシュワ。 前回は光曜日で20戦全敗だったけど、今日は闇曜日。 さて、結果はいかに! (特に闇曜日を狙ったわけでもなく、単にウィンに着いたときに闇曜日だっただけだけど)

シュワシュワシュワ(ふぅ・・・・)
シュワシュワシュワ(はぁ・・・・)
シュワシュワシュワ(やっぱり・・)
シュワシュワシュワ(そう・・・・)
シュワシュワシュワ(うまくは・・)
シュワシュワシュワ(いかない・・)
シュワシュワシュワ(か・・・・)
シュワシュワ(!!)シュワ(キター!!(O_O)

ようやく1個目のビートルリング+1ができた。 むふぅ。(O_O  さぁ、この調子であと1個ガツンとこい!と更に続行。

シュワシュワシュワ(よし・・・)
シュワシュワシュワ(さぁ・・・)
シュワシュワシュワ(ドンと・・・)
シュワシュワシュワ(こい!・・)
シュワシュワシュワ(・・ガックリ)

残念ながら残りは全滅。 そう美味い話はなかったわけだけど、とりあえず1個できたのは嬉しいな〜。

もう少し挑戦したかったけど、時間も無かったので今日はこれっで終了。

Daihuku(Galka) San d'Oria@cerberus

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合成スキル 釣り
30
木工
45↑
鍛冶
53
彫金
29
裁縫
24
革細工
25↑
骨細工
41
錬金術
29
調理
55
スキル
2003年09月03日(水)
昨日獲得したハラキリ権を行使すべく、早速セルビナへ!と意気込む前に、ウィンに居る間に黒インクを作っておこう。 倉庫からネビムナイトを引っ張り出して、シュワシュワシュワ。 時々HQが出たりしてネビムナイト1ダースちょっとから丁度3ダースの黒インクができた。 3ダースあれば当面は十分だろう。 無くなったらまた釣りに行けばいい。

さぁ、いよいよハラキリだと倉庫からダークバスを引っ張り出してザルクヘルムのOPに飛ばしてもらう。 セルビナの漁師ギルドの奥でダークバス2ダースを渡した結果は・・・・・・・全敗。 まぁ、ハラキリでアイテムが出る確率は数%らしいので2ダースなら1個出るか出ないかというところか。 残念ながらハラキリ初トライは無残な結果になったけれども楽しみがまた増えたな。 またハラキリ用の魚が貯まったら挑戦しよう。

その後はサンドへ行って悲願の紙兵作り。 悲願はちょっと大げさか。(O_O;  でも、自分で紙兵を作りたいが為に木工スキルを上げ、錬金スキルを上げ、釣りスキルを上げ始めたのはいつからだったか。 Logを調べると紙兵作りの為と明言して上げ始めたのは6/29。 丸々2カ月かかったわけか・・・・そのほとんどは釣りスキル上げにかかった時間だけど、結構かかったな。 それだけかかったわけだから、いざ作るとなるとワクワクする。

紙兵を作る前にまずは靭皮紙作りから。 材料を揃えて木工ギルドに篭もってシュワシュワシュワ。 おー木工スキルも上がるな。 この際だから、靭皮紙の限界の45まで上げてしまおうと更にシュワシュワシュワ・・・・・シュワシュワ、よし45になった。

そして気付く鞄の中身。 鞄の中には26ダースの靭皮紙・・・・・・・・・・つ、作りすぎたか?(O_O;  1回で1ダースの靭皮紙ができるからなんだけど、さすがに多いような気がしないでもない。 これ全部使って紙兵を作ったら、1回の合成で2枚の靭皮紙を使って33個の紙兵ができるから99個を1セットとすると、 26*12/(2*3)=52セット・・・・・・ハハハハハハ、作り放題だ・・・・・・いや多すぎですね。(O_O;

[木工スキル上げで使ったレシピ]
43〜45:靭皮紙×12=雷クリ+エルム原木(ギルド買い)+モコ草(店買い)+蒸留水(店買い)

さすがに多いので、何ダースかは競売に出して、倉庫にも送って鞄の空きスペースを空け、いよいよ紙兵作りである。 靭皮紙を作れるだけのスキルがあれば紙兵を作るには十分なスキルなんだけど、ちょっとドキドキ。 いざ!・・シュワシュワシュワ・・・・「紙兵ができた」。 へへへへ。 嬉しいな〜。 ついに自分で作れるようになったかと思うと結構感慨深いものだ。

嬉しさを噛み締めつつ、紙兵作りを続行。 そして、黒インク2ダースを使ってできた紙兵は8セット。 3ダースある黒インクを全て使っても良かったのだけど倉庫の空きスペースのこともあるし、他の忍術の媒介でも使うので予備に置いておくことにした。 さて、これで心置きなく忍者を上げられるぞっと。

紙兵作りも無事終ったので、この前ブブで伐採したマホガニー原木を使ってアークィバスを作ろうと材料を引っ張り出して再び木工ギルドへ。 木工上級サポを付けてまず原木を削り、次にアークィバス。

(割れるなよ〜)
シュワシュワシュワ
 ・
 ・
(割れるな・・・・おぉ!?)
 ・
「アークィバス+1ができた」

ひゃほー。(;_;ノ

狙うとできないHQだけど、思いもよらないところで出るのもHQ。 これもまた嬉しいな〜。 おもわずログを眺めて何度もニヤニヤしてしまった。

とりあえず、アークィバス+1は金庫に放り込んでおいて、時間もまだ少しあったので鍛冶スキル上げ用のアイアンインゴットと、 革スキル上げ用の大羊のなめし革を調達すべくレザーベルトの分解に挑戦。 雷クリはこの前沢山確保したので、それを使ってシュワシュワ。 革スキル23なのに結構HQが出るな〜ってHQでも大羊のなめし革1枚かい。 HQなら2枚になって出てこいよと言ったところで仕方がない、 レザーベルトのレシピは「風クリ+大羊のなめし革+アイアン鎖(土クリ+アイアンインゴット×2)」。 使っている材料以上のものが出てくるはずもなく、逆に出てきたらそれは分解ではないわけで、至極真っ当な結果なわけである。 NQとHQが同じっていうのも、ちょっと悔しいけどね。

結局、レザーベルトの分解は以下のようになる模様。
  • NQ:大羊のなめし革
  • HQ1:大羊のなめし革
  • HQ2:アイアンインゴット
  • HQ3:アイアンインゴット×2
Daihukuがやったときはレザーベルトが1本384Gだったので、雷クリの値段と成功率&ロストを考えると大羊のなめし革が取れても赤、 アイアンインゴットが取れてようやく黒になる感じか。 それでも、ゴブ装備と違って使えない材料(ブロンズインゴット)が出ることはないので、これはこれで良い素材集めの方法だな。

手持ちの雷クリが無くなるまでひたすらシュワシュワ。 何回分解に挑戦して、レザーベルトを何個使ったかは控えてないけど、少なくとも60回以上は分解に挑戦して、 レザーベルトを50個ぐらいは使ったはず。 そしてその結果は以下。
  • 大羊のなめし革×31
  • アイアンインゴット×13
全部競売で捌けば余裕で黒なんだけど、安易にその方向へ行くとスキルが上がらないので、ここはグッと我慢。

大羊のなめし革も集まったことだし、次は革スキルを上げようと材料を集めて革ギルドへ。 この前は光曜日だったから割れまくったけど今日は大丈夫だろとシュワシュワ。 何度か割れたけれども順調にスキルはアップ、途中で闇クリが切れたので補充しようと倉庫を行ったり来たりしていると、 回線落ちしてしまった。 時間も時間だったので、良い機会だと今日はこれで終了。

[革細工スキル上げで使ったレシピ]
23〜25:羊皮紙=闇クリ+大羊のなめし革(分解)+ロランベリー(店買い)

明日は革スキル上げを少しやってから、侍か忍者で炎クリ集めにゲルスバに篭もろう。

Daihuku(Galka) San d'Oria@cerberus

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合成スキル 釣り
30↑
木工
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鍛冶
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彫金
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裁縫
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革細工
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骨細工
41
錬金術
29
調理
55
スキル
2003年09月02日(火)
ちょっと遅めのログイン。

昨日集めた雷クリでいよいよ紙兵作りに入ろうかと考えていたのだが、ログインしてみると満月ではありませんか。 しかもまだ数時間続く。 これは釣るしかないとアイテム整理をしてウィンへ飛ぶ。 キャスト待ち中に強化スキルを上げようと白にジョブチェンジ。 戦う気は無かったので超適当装備で西サルタの池へ。

しばらく釣り糸を垂れるがさーっぱりアタリ無し。 むぅ、満月なのにこのまま無為な時間を過ごすのもな〜。 そんなことを考えながらも更に釣り糸を垂れているときに、Cassさんがギデアスでナマズを釣っていたのを思い出して、 ギデアスへ行ってみる気になる。

ギデアスに水場は数カ所あるわけだけど、川と池じゃ釣れるものも違うだろうな・・・・ナマズなら池か。 それでも何が釣れるか興味あったので川でも釣り糸を垂れてみる。 ・・・・・アタリが無い。 疑似餌しか持ってきてなかったので分からないけど、リトルワームならサリガニぐらいは釣れるのかな?

ということで、真ん中の広場の池へ。 この辺なら絡まれないし、ヒールするときはインビジかけてやれば大丈夫だなと早速釣り開始。 おぉ、アタリがある。 ほぼ毎回アタリがある。 はぁ〜アタリがあるって幸せだ。 釣っては魔法、釣っては魔法で釣りスキルも強化スキルも結構良い調子で上がっていくのが嬉しい限り。

ギデアス中央の広場は乱獲のメッカなのだけど、釣り糸を垂れている間に周りを見渡して乱獲君を観察。 モンスターシグナを落とすNMが湧く高台に来る乱獲君の半分は、遠距離武器等で下のヤグも狩っていく。 下の段に回ってくる乱獲君はほぼ100%がレベリングしている人がいても遠慮無し。 レベリングしている人達のそばのヤグを見逃すのは可愛い方で、レベリングしてる人の目の前で狩って行くのがほとんどである。 正直、滑稽な光景。 Lv40以上、更にはフルAF着れるぐらいまでレベルを上げている割には気持ちに余裕の無い奴等だ。

乱獲君達を観察しつつ、レベリングしている人達がホントに危なそうな時だけ少しだけヘルプしたり、 カザムパス用のカギ取りに来た人達(地図無し)の道案内をしたり、マッタリマッタリと釣り。 今日はとにかく釣りスキルが良い調子で上がって、ついに釣りスキル30を達成。 むふふ、ついにハラキリだ。(O_O  嬉しい嬉しい。

満月が終る直前ぐらいに鞄が一杯になったのでウィンへ帰還。 少しだけ強化スキル上げをして今日は終了。 そして今日の釣果は以下。
  • 釣りスキル:28→30
  • オオナマズ×22
  • ダークバス×18
  • 錆びたレギンス×4
  • 錆びたサブリガ×1
  • 錆びたバケツ×1
  • 強化スキル:74→79
明日はハラキリをしにセルビナへ行かねば。 その後は紙兵作りだ。

Daihuku(Galka) San d'Oria@cerberus

52

30

30

21

29

22

34

18

31

23

17

18

19

17

19
合成スキル 釣り
28
木工
43
鍛冶
53
彫金
29
裁縫
24
革細工
23
骨細工
41
錬金術
29
調理
55
スキル
2003年09月01日(月)
そろそろMQG狩人部隊出動を目論んで、「目指せビートルリング+1大作戦」を敢行。 丁度光曜日だったので、さぁやるぞと意気込んでギルドに篭もる。 倉庫から取り出した甲虫のアゴ20個分。 現在の骨スキルは41。 ビートルリングのスキル上限は25なので、上級サポートを付ければ少なくともビートルリングの適性スキル帯よりも+20になる。 +20あればHQになる確率も高まるだろうからと期待しつつ上級サポートをつけていざ挑戦。

シュワシュワシュワ
シュワシュワシュワ
シュワシュワシュワ
シュワシュワシュワ
   ・
   ・
   ・
   ・
   ・
シュワシュワシュワ
シュワシュワシュワ

・・・・・・20戦全敗でした。(;_;

くぅ、狙うとできないHQ。 こうやって大量にできたNQな合成品が競売に流れるから、値段がガツガツ下がるんだな・・・。 普通のビートルリングでもギルド売りで微黒だからまぁ良いや。 また、底値の甲虫のアゴを買い集めて挑戦しよう。

さて、今日は雷クリを集めをするつもり。 ということで、テレポNPCでクフィムへバヒューン。 着いてみると、デルクフ塔の前のOP。 ウィンからデルクフまで一瞬か・・・・・・。

タッタカタと上へ登って、いつもの場所でポット・ゴーレム・ゴブ・雷エレを狩り狩り。 途中で、ライバルが来てポットの取り合いになったりしつつも鞄が一杯になるまで粘るぞとひたすら狩り。 何度も来るので下の階へ降りてライバルの獲物に対して取り合いを挑んだりして。(O_O  フフ、釣り勝負っていうのは楽しいものだ。

そうやって、少々マッタリするには困難な時間を過ごしつつ、あっち行っては狩り、こっち行っては狩り。 が、タイムアップ前の1時間半ほど、まーったく雷エレが湧かなくなり鞄が一杯になるまえに時間切れ。 そして、帰ろうと塔を降りている時に雷マークが出たり・・・・もうちょい早く出ろよと

とりあえず今日の収穫は以下。
  • 雷の塊×13
  • ポットの破片×31
  • ゴーレムの破片×2
  • 水銀×19
  • 獣人銀貨×5
  • 大羊のなめし革×1
  • アイアンマスク×2
  • ブラスフィンガー×1
  • チェーンホーズ×1
  • スタデッドブーツ×1
それにしてもゴブ装備が出ないな・・・・

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