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Memo daihuku (FF XI) log 2004年12月 (Page 1)


Daihuku(Galka) cerberusSan d'Oria Rank 5

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鍛冶
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彫金
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裁縫
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錬金
60
調理
60
スキル
2004年12月08日(水)
え〜火曜日の夜も爆睡。(O_O;  火曜の朝と同じく今回も早朝FFだったのでした。

前回は日付が実質1日遅れになっていたわけですが、1日だけならともかく2日続けてのことなので実際の日付に変更しました。 (それにともなって前回の日付も修正)

倉庫で競売をチェックしている時にサンドの競売にマスダンゴが出品されていたのを確認したので、今日こそはと太公望を担いでルフェーゼ野へ。 前にルフェーゼ野で釣り糸を垂れた時は生餌を持ってなかったので煌魚の釣れ具合は確認できませんでした。 今回は煌魚の釣れ具合のチェックも兼ねてます。

ということで、砂丘OP経由でルフェーゼ野へ行き、北にある池で釣り糸をポチャン。

ズドドドド ルフェーゼ野って割と頻繁にゴロゴロ鳴ってて天気が悪い事が多いんですが、天気の良い昼間だと池の周りとかは景色のいい場所ですな。

それで「いい天気だな〜」とノホホンと釣り糸を垂れていると何か鳴き声みたいのが聞こえたんですね。 何じゃラホイとカメラを移動させて周りを見ていると遠くの空に黒い物体が。

何か鳥みたいのがいるなと思ってたら段々それが大きくなって、しまいにはDaihukuが釣り糸を垂れている目の前で池の水面にタッチ&ゴーで飛び去って行ったモノ。

ドラゴンだったのでした。

うひょ〜〜〜。(O_O;

話には聞いてたけど、実際に見てみると凄いですね! 遠くに姿が見えた時点からオリャオリャオリャとSSを撮るためのキーを連打しちゃいましたよ。 (でも肝心の一番近づいた時のSSが撮れてなかった・・・・・・くぅ)

ドラゴンが飛んでくるのに何か法則性はあるのかな〜。
ちなみにDaihukuが釣っている間に2回飛んで来たんですが、どちらも天候が「雷」の時でした。 しかも他の天候に変わる間際だったような・・・・・・。

とりあえず飛んでくるちょっと前に遠くで鳴き声らしきものが聞こえるので、聞き落とさなければSSを撮るための心の準備をする余裕はあります。

飛行艇に乗れる様になった時に「飛んでる飛行艇の横を竜が一緒に飛ぶ」イベントとか無いのかな〜って思った事があるんですが、 それに近いものを見れてちょっと感動しました。 他にもこういうイベント(?)が増えれば良いのにな〜。

肝心の釣りの方は以下の通り。

【釣り】
ルフェーゼ野の池:太公望+マスダンゴ6D(1時間半ほど)
  • 煌魚×18
  • ダークバス×36
  • モンスター×9
  • 逃し×9
  • 雷の塊×3
もともと煌魚釣りに関しては、かなりの確率で餌をダークバスで消費するジャグナーよりも、 モンスターは多いけど無駄に餌を消費しない氷河で釣る方が好きなのです。

ルフェーゼ野の場合、ジャグナーと同じく煌魚と一緒にダークバスが釣れるので最初はどうかな〜と思ってたんですよね。 案の定、前半は煌魚がサッパリ釣れなくて(30分で2匹)、餌の8割をダークバスに持って行かれたので 「うーん、やっぱり氷河の方が良いな・・・・・」なんて思ったんですが・・・・・。

爆釣? 後半は左のSSみたいに連続で釣れたりもして、なんとか餌が切れる頃には鞄が一杯になるぐらいまで釣れました。

釣果を見ると偶然にも餌の半分をダークバスに、残りのまた半分を煌魚に、 そのまた半分をモンスターで使ってるってのが分かった時にはちょっとビックリ。

餌の効率から言うと氷河だけど、氷河は枯れてるときはとことん枯れてることもあるから、 アタリがあるという意味ではルフェーゼ野に軍配は上がりますかね。

釣り人が増えたらどうなるかはわかりませんが。

釣りの後は、せっかくタブナジアへ来たのだからミッションを進めておこうかなとも思ってたんですが、 時間が無くなっていたのでタブナジアのクエ「愛する君達へ」をやってみました。

このクエは地下壕でイベントを見た後、ルフェーゼ野の池の側の「???」を調べてくるクエなのです。 この前地下壕へ行ったときにクエを進めておいたので、後は池の側の「???」を調べるだけだったので丁度良かったのです。

あの娘はどこだ? 「???」を調べたらオークが2匹ポップするらしいという話は聞いていたので、とりあえずペットのリキャスト待ちをしてから周りのオークを掃除。

どれくらいの強さのオークが出て来るのかサッパリだったんですが、ダメならその辺にいるタコ焼きをぶつけて逃げればいいやといざ突撃です。

「???」を調べた直後に魔法の詠唱ログが2つ。 むむむ、キャスター2匹?かと思ったら片方は暗黒タイプでもう片方は黒魔タイプの模様。

ペットを暗黒→黒魔の順にぶつけてタゲを集めようかと思ってたんですが・・・・・・何かペットの与ダメが1撃150ぐらい入ってるんです。 も、もしかしてこいつら弱い?(O_O;

体感的に周りのオークと同じくらいの強さな感じがします。
Lv59で経験値は入ってないからLv44以下かな?ちょっと拍子抜け。

後でFFrepでチェックした結果は以下。
  • クエスト名「愛する君達へ」
  • 出現するオークNM
    • Blackbone Frazdiz(暗黒タイプ)推定HP約3000
    • Rainbringer Yjatvot(黒魔タイプ)推定HP約2000
2匹を倒した後で再び「???」を調べて「小さな腕輪」をゲット。
時間も無かったので地下壕へ行ってこのクエだけ終わらせてログアウトです。

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鍛冶
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彫金
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裁縫
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錬金
60
調理
60
スキル
2004年12月07日(火)
実は今回も早寝しちゃって夜はFFをやってないんですな。(O_O;
そのかわり早寝したせいで朝の5時に目が覚めちゃったので、出勤時間までヴァナインしました。
ということで厳密に言えばこれは火曜の朝の日記です。はい。

いつものように
  • 競売チェックして
  • 栽培チェックして
  • 生活合成をして
  • 倉庫でスキル上げもしくはスキル上げ用の材料の確保をして
  • ようやくDaihukuでイン
こんなパターンです。 なのでDaihukuで入った時点で大して時間は残ってなかったり。

栽培は今年の5月辺りから継続的に苗を植えて来てたんですが、先月辺りに急に苗が高騰しちゃったんですよね。 なので自分で苗を作ろうかと挿し木を植えてた鉢が今日丁度収穫だったのです。
  • 植えた挿し木:36本
  • 収穫した苗:53本
大体1/2の確率で2本同時収穫ってところでしょうか。(一応全部の鉢から苗を収穫)
これを見ると苗狙いの栽培も悪く無いかもと思ってみたり。

ただし、1週間に1回のチェックで良い苗と違って、挿し木の方はもうちょい短いスパンでチェックを入れなきゃいけないのが手間と言えば手間ですかね。 (Daihukuは今回ほぼ毎日チェックを入れました)
  • 苗で鉱石狙い :手間はかからないけどギャンブル要素は高い
  • 挿し木で苗狙い:割と堅実だけど手間もかかる
こんな感じでしょうか。

そんなわけで多少時間は取られたけれども良い感じの収穫だったので、ニマニマとしながら残りの時間は釣りです。

最初は煌魚釣りに行くついでにプロミッションを進めておこうかなと思ったんですが、競売でマスダンゴが売り切れてたので頓挫。 時間があればマスを釣ってダンゴにするんだけど、それほど時間があるわけじゃないから疑似餌で釣れるグスゲンへGOです。

【釣り】
グスゲン:太公望+ミノー(1時間ちょい)
  • 釣りスキル:79.8→79.9
  • ガビアルフィッシュ×14
  • 錆びたサブリガ×2
  • 錆びたレギンス×1
  • 錆びたバケツ×3
  • モンスター×18
  • 逃し×6
後半釣れなくてね〜。 アタリの無いなか錆び系が続くとゲンナリしますね。

ホントは鞄一杯になるまで粘りたかったんですが無念の時間切れで今日は終了。

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スキル
2004年12月05日(日)
日曜日の朝から用があったのと色々やってるうちに時間が無くなったので土曜はヴァナインせず。 用が終わって帰ってからはちょっと体調がイマイチだったので夜の8時前からグ〜。 おかげで夜中の3時過ぎという妙な時間に目が覚めちゃったのでした。

しばらく布団の中でウダウダとしてたんですが、栽培が心配だったので競売チェックも兼ねてちょっとだけヴァナイン。 幸い体調は戻っていたので競売&栽培チェックが終わったら釣りでもしようかと思ってたんですが、生活合成に思いのほか時間を取られたので結局Daihukuでは入らず。

今週末って大した事やらなかったな〜。

そういや、丁度ヴァージョンアップでスタック数に変更が入るアイテムのアナウンスがありましたが、よく分からない変更ですね。 せんべいとかクッキーのスタック数を増やすのに何か意味があるのかな?(多分12個→99個) ハロウィンのみたいなイベント用?

そういう増やし方するなら、スタックできない食事をスタックできるようにするとか、 蒸留水とか石つぶてをタンクやベルトで増やすんじゃなくて単純に99個にするとかにしてくれと。 一貫性が無いな〜と思うのは私だけでしょうか・・・・・・。



マイペースって何だろう?

レベル上げとかミッションとかの進みが遅い人?

確かにそれも含まれると思う。

じゃぁカンストしているジョブを複数持っている人とか合成スキルを上げまくっているはどうなんだろう?

廃ペース?

いや、そうじゃないと思うんだな。

人から見てすごい早いペースでも、好きで上げてるならそれはその人のマイペース。

そういう意味ではマイペースっていう言葉は主観的なものなのかもな〜って。

ただし、そこに焦りとか疲れが入ってきたら、もうマイペースとは言えないよね。

マイペースとは周りに流されずに自分のペースを守ること。

こう考えると良い意味も悪い意味も入っちゃうからあれだけど。

良い意味で自分のペースで楽しめれば良いなと思う今日この頃。


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2004年12月03日(金)
ここ1ヶ月程、釣り8他2ぐらいの割合で行動していたので、船釣り紀行が終わった事もあってちょっとフラフラしてきました。

時々忍召コンビで遊んでいるわけですが、Lv57が出てから山脈の虎相手だとちょっと物足りなくなってきたのです。 忍召の2人組だとどうしても1回の戦闘が長いので、単体で沢山貰える方が良いのですがLv57トップだと単体で貰える経験値は+5の最高168。 半分は100以下になります。 チェーンも3チェーンいければ良い方なので数を稼ぐっていうわけにいかないので、そろそろ別の場所を探さないとな〜と話してたのでした。

2人で色々調べてみた結果。
  • 山脈の洞窟でコウモリ&ミミズ踊り食いコース
  • クフタルでカニ鍋コース
かな〜と。 割と微妙なレベル帯らしくてイマイチ選択の幅が無いのがアレです。 水路のカニも良いんですが、安全なキャンプ場所が無いのが何とも。(骨の生体反応がねぇ・・・・)

実はDaihukuさん、クフタルで狩りをしたことありません。 それ以前に1回しか行った事がないのです。(O_O;  なのでとてもメジャーなクフタルのカニで他のPTと重ならずに安全なキャンプ地ってあるのかいなとチェックしに行ってきました。 半分探検です。

ギーブル君いるかなと真っ先に広域スキャンしたけれども今日はお留守な模様。 周回ルートをチェックしたかったんだけどな。残念. で、どこか良いところ無いかな〜とフラフラ。 やっぱり人多いな〜と更にフラフラ。

以前来たときとちょっと配置が変わってるような気がしないでもないわけですが、 ここ良さそうだなと思ったところは大概嫌〜な敵がいますね。 ゴーストとかサソリとか。 他に良さそうなところは既にPTがいるわけで、もしやるならそれ以外の場所でポップ管理しながらの狩りになりそうな予感。

まぁ、テリガンへ出たところでウサギをやっても良いような気もします。 プロマシアエリアじゃないからHP回復技はやらないだろうし。

その後、「闇王さん宅訪問リターンズ」を思い立つも、内郭のゴブエリアを抜けきれずに微塵なんてしみたり。 さすがに3匹相手にするのは無理だったのでした。 戻ってもう一度行こうかと思ったら催涙卵が@13しかなくて断念。 また今度時間のある時にでも行って来よう。

残りの時間は倉庫の合成スキル上げ用の材料集めをして終わっちゃいました。 何だか久しぶりにフラフラしただけで「あぁ、何にもしてないな・・・・・」っていう日でしたね。 たまには良いかな。

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2004年12月02日(木)
つ い に

ようやく達成

錬金倉庫のスキルが複合直しゾーンを突破しました。 当初考えていたよりもかなり時間がかかったな〜。
(初めは2週間ぐらいで終わるんじゃないかって思ってました)

本日の釣果は以下。 今日は満月だったんですが、今日の満月は本物だった模様です。 割とアタリが多かった。

【釣り】
船:太公望&複合+肉ダンゴ(2時間:3往復分)
  • 釣りスキル:79.5→79.8
  • シルバーシャーク×15
  • 糸切れ×13
  • 竿折れ×8
  • 逃し×30
  • ホラー×0
  • 海賊×3
かろうじて釣りスキルが80になるよりも先に錬金スキルが目標に到達。 錬金倉庫で複合竿を直している時は、釣りスキルと同じで次に持ち越しかな〜と思ったんですが、満月だったせいかポンポンポンとスキルアップしました。

ついでにハラキリ搾取疑惑のあるザルドンから

ようやく2本目

何とか2本目をゲット。

これでひとまず船釣りは一旦終了なんですが、その船釣り中のデータを集計したものが以下になります。

船釣りデータ
乗船日数28日
セルビナ→マウラ間乗船回数121回(平均 4.32回/日)
マウラ→セルビナ間乗船回数119回(平均 4.25回/日)
釣りスキル9.4アップ(平均 0.34アップ/日)
シルバーシャーク漁獲量265匹(平均 1.1匹/航路)
シーゾンビ漁獲量5匹(平均 0.16匹/海賊航路)
ティタニクティス漁獲量1匹(平均 0.004匹/航路)
複合竿折れ本数206本(平均 0.86本/航路)
ハラキリ2回(成功率 0.75%)
ホラー23回(遭遇率 9.6%)
海賊31回(遭遇率 13%)

結局船釣りを開始した10/28から今日までの間に28日も船に乗ってたことになるわけで、 自分で折った竿直しで錬金スキルを6.4(78.6→85.0)上げるのにかかった時間になります。 トータルで206本直したわけだから平均で0.1上げるのに3.2本直してることになりますね。

スキルアップ成功率だけみると悪く無いんですが、時間的効率から言うととんでもなく低いわけで、 この間に釣りスキルが上がってなかったらと途中でめげること請け合いです。 普通なら折れ竿を競売で買うとともに釣り師に竿を送って折ってもらうのが一番なんでしょうね。

Daihukuの場合は船に乗っている間に9.4も釣りスキルが上がったのでさほど苦にはならなかったです。 さすがに竿が折れてくれないときはガックリとはきましたが。

セルビナ発の便とマウラ発の便それぞれでホラー&海賊遭遇率のデータを取り始めてからの集計結果は以下。

セルビナ→マウラ便マウラ→セルビナ便
Sahn船長Bhagirath
8/99 (8.1%)ホラー遭遇率9/97 (9.3%)
18/99 (18.2%)海賊遭遇率10/97 (10.3%)

船長は各便で固定のようです。 掲示板で教えてもらった通り、名前の短い方の船長(Sahn)の船(セルビナ→マウラ便)での海賊遭遇率はマウラ→セルビナ便よりも心持ち高いという結果。 ホラーに関してはさほど違いは無いようです。

遭遇率がそれほどでもないのでデータとしてはイマイチですが、ホラー生態調査の結果は以下になります。
  • ホラー活動時間はランダム(5〜10分)
    ただし、出港時からポップしている場合は数秒で消えることもある
  • 1航路で複数回ポップすることもある
  • モンクが自然ポップ中はホラーはポップしない?(抽選ポップなのかも)
    釣り上げたモンクに関しては分からないけど、とりあえずホラーとモンクが同時にポップしている場面は見た事無い
これでひとまず船釣りは終了とは言っても、次は調理倉庫のスキル上げ用の煌魚釣りが待っているのでまだまだ釣り日記は続きそうです。 今度は漁獲量がスキル上げ時間にストレートに影響するので太公望を使えるのは大きいですな。 まぁボチボチとやりましょ。

一つ区切りを越える事が出来たので気分スッキリです。(O_O
【おまけ】ファントムのポップ条件に関して

どうも甲板にポップする魚&カニとの抽選ポップになっている様なので、ファントムタイムに魚&カニがポップするとその後すぐにはポップしない感じ。 ファントムタイムでも甲板の魚とカニを掃除しておく方がファントムはポップしやすいのかも。

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スキル
2004年12月01日(水)
もう12月ですな〜。
今年はいつもよりも暖かいので12月だっていう感じがしないです。
今日も相変わらずなのです。
ネタが無いとも言います。(O_O;

【釣り】
船:太公望&複合+肉ダンゴ(3時間ちょい:5往復分)
  • 釣りスキル:79.4→79.5
  • シルバーシャーク×8
  • 糸切れ×18
  • 竿折れ×9
  • 逃し×27
  • ホラー×1
  • 海賊×1
手持ちの複合8本全部折れたらドキドキ太公望de釣りタイムに突入するんですが、太公望で釣り糸を垂れて1航海折れずに乗り切ったことないんですよね。 大体数回のアタリでポキンです。

今日も1投目でポキン。 もう少し夢を見させてくれよと思わないでもないです。

セルビナ→マウラ便マウラ→セルビナ便
Sahn船長Bhagirath
8/96ホラー遭遇率(累計)9/94
16/96海賊遭遇率(累計)9/94


船に乗り始めて1ヶ月越えたわけですが、錬金倉庫のスキルは現在84.5。 残り0.5が近いようで先行き不明なのがなんともあれです。

同じ0.5でも釣りスキルが80になるほうが早そうですよ。 普通は逆なんだけどな〜。

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